Hikaru é um garoto que um dia, procurando coisas antigas de seu avô para vender acha um tabuleiro de Go (um jogo milenar muito jogado no Oriente). De repente um fantasma presente no tabuleiro chamado Sai aparece e o único que pode vê-lo é Hikaru, que o achou. Ele era um dos maiores jogadores de Go da antiguidade e fica querendo que Hikaru jogue Go por ele. Hikaru aceita e aí começam os problemas.
Derrota o filho de um dos maiores jogadores da atualidade, Touya Akira que também é um ótimo jogador pois joga desde pequeno. Seu nome começa a se espalhar pelo mundo do Go, como um garoto misterioso que joga muito bem.
Isso é apenas o começo da história, depois disso Hikaru começa a gostar de Go por si mesmo, e decide aprender, funda na sua escola um clube de Go entre muitas coisas que se desenrolam nesse explêndido mangá.
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Volume 23
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